👮 | Procedimientos S.A.P.D
Manual de Pocedimientos de la S.A.P.D
1. Introducción
La S.A.P.D tiene como prioridad garantizar la seguridad de la ciudadanía. Por ello, es esencial que todos los agentes actúen con responsabilidad y conforme a los procedimientos establecidos al enfrentar a individuos peligrosos involucrados en actividades delictivas.
El protocolo de actuación variará según el tipo de operación, pero en todos los casos, cada oficial debe tener presentes principios firmes que guíen su conducta en el cumplimiento del deber.
Asignación y Refuerzos
Siempre que un agente proceda a entrar de servicio, deberá seguir los siguientes pasos:
Uniformarse y tomar todo el armamento policial necesario:
Pistola de combate + 10 cargadores
Taser
Esposas
Linterna
Porra
Body Cam
Radio
Chaleco
Cámara de fotografías de evidencias
SMG o Escopeta + 10 cargadores*
5 vendas
*Estas únicamente serán utilizadas en caso de ser necesario en operativos o actos ilícitos donde se vean involucradas y utilizadas armas automáticas y semiautomáticas. Se portarán siempre encima en patrullaje ordinario.
Procedimiento para entrar en servicio
Colocarse el uniforme en base a su rango dentro del cuerpo de policía
Tomar su armamento reglamentario de acuerdo a su rango
Entrar en servicio y entrar en la radio de la S.A.P.D
Colocarse en "Esperando Asignación" para notificar a Central la disponibilidad
Una vez asignado a una unidad por parte de Central, encontrarse con el compañero en el estacionamiento y sacar la unidad con la que se comenzará con el patrullaje. Esta unidad llevará en el techo el número de placa del oficial que conducirá la unidad, por ejemplo la "087" esto irá en el Callsing A, B y C:


Asimismo llevará el número de la unidad asignada si es que la unidad misma lo permite. Esto irá en el Callsign D y E:

Siendo que la placa se compone de 3 dígitos, el "Callsign A" será el primer número, "Callsign B" será el segundo número, "Callsign C" el último número. De igual forma, para el número de unidad se compone de 2 dígitos, el "Callsign D" será el primer número y el "Callsign E" será el segundo número.
Asignarse a la radio que nos hayan asignado y empezar con el patrullaje ordinario.
Dependiendo de la gravedad del aviso que salte, será Central el encargado en asignar las unidades que atenderán el susodicho. Para aquellas alertas tales como 10-13A, joyeria, fleeca.
Referencias y asignaciones
Una vez estés asignado a una unidad y comience el patrullaje, deberás asignarte internamente a la frecuencia dictada por el Alto Mando y además colocarnos la referencia 🔵, esta será la asignación por defecto para cualquier unidad que realice patrullaje ordinario.
Existen todas las referencias mostradas en la imagen y se utilizarán cuando necesitemos diferenciarnos de nuestros compañeros, por ejemplo, para una persecución o robo menor o incluso para un operativo.
La persona al cargo del operativo/asignación al aviso, será la encargada de dictaminar que referencia usar. Cabe resaltar que el color a usar será designado por la persona a cargo a fin de diferenciarse de otras unidades atendiendo delitos similares al mismo tiempo:
Cabeza: esta unidad será la que lidere una persecución, encargada de la narración de la persecución.
Cola: unidad que usará Código 100, bloqueos o pinchos (dependiendo de la situación, autorizados por un Alto Mando) en una persecución.
Mary: unidad que hará uso de las motocicletas para una persecución, también contando con unidades todo terreno.
S.W.A.T: unidad S.W.A.T que hará uso de la camioneta blindada para atender un robo a mayor, operativos, redadas o cuando la ciudad esté en Alerta Roja.
Unidades tácticas (1, 2, 3 y 4): unidades atendiendo diferentes situaciones delictivas tales como un robo menor, robo mayor, operativos, redadas, entre otras. Con el fin de que se distingan entre ellas, les permita una comunicación clara y, por ende, una mejor organización.
Pegaso: unidad para persecuciones áereas, tripuladas por miembros de la división U.A
Street Race Unit: las unidades mejor conocidas como interceptores son unidades para persecuciones a alta velocidad en donde los sospechosos usen vehículos deportivos. Serán tripuladas por miembros de la división S.R.U u oficiales que cuenten con la licencia debida.
Auto Asignaciones
Las autoasignaciones serán aquellas de menor riesgo que puedan ser tratadas por cualquier ADAM sin la supervisión y aprobación de Central. Para asignarse, un comunicado simple y claro por la master tendrá que ser dado por uno de los agentes
En caso de ser la única persona de servicio
El oficial que se encuentre en situación de empezar a realizar sus horas laborales y no tener Central activo y por lo consiguiente ser el único de servicio, deberá autoasignarse como Central y posteriormente, decidir si asignarse en comisaría realizando trabajos más administrativos y/o de divisiones pertenecientes o salir a patrullar en unidad union únicamente para acudir a avisos de baja peligrosidad.
Todo Mando deberá estar siempre en la frecuencia de Central.
2. Alertas
Es importante tener conocimiento de los pasos a seguir una vez nos auto asignemos o Central nos asigne en una alerta vigente. Dependiendo de la gravedad, un número de agentes deberán coordinarse y dividirse las funciones para que nada quede por hacer y tanto la ciudadanía como los propios agentes corran el menor riesgo posible.
2.1. Venta de estupefacientes, situaciones sospechosas.
Hay una ámplia variedad de casos que pueden ocurrir con los avisos de este ámbito. Por ello, tener la base a realizar para todas ellas es importante tenerla en cuenta, evitando así procedimientos erróneos. En estos casos, los sospechosos pueden actuar tanto individualmente, como en grupo, por lo que deberá estarse muy alerta por si en el momento de empezar una persecución a pie o en vehículo, otros vehículos independientes nos siguen a la lejanía o si el vehículo que está huyendo se introduce por lugares poco transitados y peligrosos. Queda a criterio del agente si el detenido ha colaborado en el procesado añadirle atenuantes o agravantes.
2.1.1. Tráfico de estupefacientes
Asignarse o ser asignado al aviso. Este puede ser tratado en MERY o ADAM pero tendrá preferencia la unidad de KING.
Estudiar el aviso mandado por el anónimo y obtener información de los sujetos sospechosos.
[Ropa, sexo, vehículo, modelo, matrícula, rostro oculto]
Acudir al lugar y revisar el perímetro en búsqueda de posibles sospechosos con rasgos que concuerden con la información obtenida.
EN CASO DE ENCONTRAR A ALGÚN SOSPECHOSO: Deberá seguirse con distancia y observar detenidamente si comete algún acto dudoso. En caso de presenciar un intercambio de sustancias, actos agresivos o faltas de circulación, podrá intervenir, deteniendo al sujeto y reclamando respuestas. Si el sujeto huye, se iniciará la persecución a pie o en vehículo correspondiente.
EN CASO DE NO ENCONTRAR NINGÚN SOSPECHOSO: Se realizará únicamente el perímetro a la espera de posibles alertas relacionadas con la misma.
Si el sujeto huye, se le apuntará con el arma reglamentaria o taser esta última es a criterio del agente, si hacen caso omiso a las advertencias se podrá disparar al aire o a los neumáticos del vehículo, también se podrá iniciar una persecución a pie o en vehículo correspondiente esto se deja a criterio del agente.
En caso de ver al sujeto realizando el intercambio (Ver que está haciendo la animación del script de venta) procedemos a su detención, en este caso es un flagrante
En caso de no ver claro un intercambio (No veis como están haciendo la animación del script de venta) no podéis añadirle el articulo de tráfico de drogas.
Una vez detenido (si se da la situación) el sujeto y se le haya cacheado, encontrando así estupefacientes de cualquier tipo, dependiendo de lo sucedido deberán aplicarse los siguientes artículos:
Porte menor de drogas: Se considera tráfico de drogas menor al momneto de tener como minimo 4 y maximo 20 gramos de sustancias ilegales.
Porte mediano de drogas: Se considera tráfico de drogas mediano al momneto de tener como minimo 21 y maximo 50 gramos de sustancias ilegales.
Porte grande de drogas: Se considera tráfico de drogas grande al momneto de tener como minimo 51, en adelante de sustancias ilegales.
2.1.2. Posesión de estupefacientes
También pueden darse situaciones en las que por una detención sin relación alguna con las drogas, al cachear a los sujetos se les encuentren las mismas. En esos casos, deberán aplicarse los siguientes artículos.
Porte menor de drogas: Se considera tráfico de drogas menor al momneto de tener como minimo 4 y maximo 20 gramos de sustancias ilegales.
Porte mediano de drogas: Se considera tráfico de drogas mediano al momneto de tener como minimo 21 y maximo 50 gramos de sustancias ilegales.
Porte grande de drogas: Se considera tráfico de drogas grande al momneto de tener como minimo 51, en adelante de sustancias ilegales.
Tráfico de drogas: En defecto de la posibilidad de aplicar el articulo 3.1.3 cuando el agente acumule las suficientes pruebas para probar que el individuo destina sustancias estupefacientes a su venta, se aplicarán las multas correspondientes.
2.1.3. Posesión de estupefacientes
A cualquier persona que se detenga por consumir cualquier tipo de estupefaciente en vía pública o espacios cerrados se le podrá confiscar dichas sustancias además de aplicar el Articulo de Consumo de sustancias ilícitas. Además de los delitos de posesión de estupefacientes siguiendo las instrucciones anteriormente dadas.
2.2. Robo de civiles y robos de vehículos
En estas ocasiones, los avisos podrán estar acompañados de denuncias que las víctimas de los robos realicen, por lo que tendrá que tenerse en cuenta a la hora de proceder, ya que la información dada podría facilitar mucho la búsqueda de los sujetos.
Es importante recomendarle a la víctima la necesidad de denunciar, puesto que así podrá verificarse el robo, además de quedar registrados los datos del mismo para así, si se encuentra lo perdido, poderse contactar de la manera más rápida.
2.2.1. Robo de civiles
Al visualizar al sujeto, detener el vehículo a uno de sus laterales y mientras el cuerpo se cubre con la puerta del patrulla, apuntarle con el arma reglamentaria, avisando para que se detenga.
Dependiendo de la reacción del sujeto, se procederá de distinta manera:
Si levanta las manos: Se le dirá al sujeto que levante las manos, las ponga encima de su cabeza y que se ponga de rodillas entrelazando sus dedos detrás de su nuca. Tras esto, el policía se acercará mientras le apunta y le esposará por detrás con cuidado.
Si huye en un vehículo: NO se le pincharán las ruedas. Comenzará una persecución.
Si usa la fuerza: Los policías tendrán total derecho a abrir fuego con tal de defenderse con esto se quiere decir que si nos disparan a las ruedas procederemos a responderles disparando a las ruedas.
Una vez detenido el sujeto, se aplicarán los artículos a continuación.
Articulo Asalto a un civil
2.2.2. Robo de vehículos
PROCEDIMIENTO:
Si hemos registrado nosotros el robo de vehículo, apuntarlo en radio interna con todos los detalles solicitados.
Si se tiene en visual al vehículo, avisar del vehículo reportado como robado. Se podrán solicitar refuerzos en caso de ser necesario.
Detener al vehículo con una parada de tráfico e intentar conversar con el conductor. Pedir la documentación y en caso de no ser el propietario del vehículo, detenerlo por robo de vehículo.
Informar por radio interna de tener el vehículo ubicado y en posesión e informar al dueño.
Aplicar, dependiendo de la situación, los artículos siguientes.
Articulo de Robo de vehículo
Estos artículos incluyen los delitos de posesión de armas, secuestro o similares con el robo.
2.2.3. Robo de vehículos boosting
PROCEDIMIENTO:
Si se tiene en visual al vehículo, avisar del vehículo reportado como robado. Se podrán solicitar refuerzos en caso de ser necesario.
Detenernos en la zona del aviso, si tenemos en visual al vehículo esperar a que terminen los sujetos, de no tenerlos en visual tendremos el tracker de la seguridad del vehículo en nuestro radar.
En este aviso de robo podrán acudir 14 policías como máximo
En caso de detener a los sujetos, el procedimiento con el vehículo sería el siguiente: Revisamos guantera, maletero, si el vehículo no pertenece a ningún dueño o no tenemos nada en nuestra base de datos, cogemos un destornillador, si no tiene una placa falsa procedemos a incautarlo.
2.2.4. Robo o mal uso de vehículos de alquiler
PROCEDIMIENTO:
Contamos con una empresa en la ciudad encargada de alquilar vehículos a civiles. En el caso de tener que hacer una parada de tráfico a este tipo de vehículos, debemos tener en cuenta:
Deberemos pedirle la documentación y el resguardo del documento de alquiler.
Verificar que está a su nombre.
En el caso de que el resguardo esté en orden, el vehículo será tratado como propio. En caso contrario, será tratado como robado.
En el caso de que se cometa algún acto delictivo con ese coche, deberá procesarse como si fuera personal, por lo que de confiscará para evitar su uso de nuevo en ese tipo de actos ilegales.
2.3. Robo a establecimientos y toma de rehenes
Se entiende como robo de establecimiento todo acto en el que uno o varios individuos ingresan a un local comercial, entidad bancaria u otro lugar con fines de hurto, utilizando amenazas o violencia. La toma de rehenes corresponde a la privación de la libertad de personas inocentes con el objetivo de obtener beneficios, ya sean económicos, logísticos o de fuga.
Ambos escenarios se consideran situaciones de alto riesgo y deberán ser tratados bajo protocolos tácticos establecidos, priorizando siempre la vida de los civiles y la negociación antes del uso de la fuerza.
2.3.1. Robo a establecimientos mayores
Entendemos por establecimientos mayores aquellos tales como Joyería, Fleeca, Bancos Humane y Petrolera, donde los sujetos tienden a ser más peligrosos y la cantidad de agentes necesarios para controlar la situación es mayor. La asignación de estos avisos será dada por Central y en ningún caso procederá como una autoasignación. Así mismo, todas las unidades deberán asignarse en una frecuencia de radio de táctico o de operativos. [Frecuencias TAC]. Las unidades SWAT tendrán preferencia para acudir y tomar el mando en este tipo de avisos, acudiendo un máximo de 6 miembros del SWAT.
POLICÍA MÁXIMA EN CADA ESTABLECIMIENTO Y ATRACADORES MÁXIMOS
Banco Fleeca: De 4 Atracadores a 6 policías.
Casa lujosa: De 4 Atracadores a 6 policías.
Joyería: De 6 Atracadores a 8 policías.
Fleeca Paleto: De 6 Atracadores a 8 policías.
Union Depository: De 6 Atracadores a 8 policías.
Furgón: De 4 atracadores a 6 policías.
Banco Central: De 8 atracadores a 12 policías.
2.3.2. Robo a establecimientos menores
Estos, usualmente no hacen correr tanto peligro como los mayores. Aun así, debe tenerse suma precaución y seguir un procedimiento similar pero reducido del punto anterior. Entendemos como robo a establecimientos menores locales tales como Robo a peluquería, Tienda de tatuajes, Robo a comercio y Ammu-nations.
POLICÍA MÁXIMA EN CADA ESTABLECIMIENTO Y ATRACADORES MÁXIMOS
Bosting: De 2 Atracadores a 4 policías.
Casas: De 2 Atracadores a 4 policías.
Establecimientos comerciales: De 2 Atracadores a 4 policías.
2.3.3. Secuestros, toma de rehenes y actos terroristas
El aviso puede llegar tanto por un anónimo, como por una denuncia. Es importante calmar al círculo cercano del desaparecido y/o secuestrado y mantenerlos al márgen de todo el proceso que se realice por parte de la policía. Normalmente, secuestran a personas para realizar otros actos vandálicos, tales como robos a establecimientos o toma de rehenes. Por ello, se deberá mantener la calma en todo momento.
Cuidando todos estos objetivos siempre se deberá solicitar la presencia de un agente de la DB ya que la división está preparada para lidiar con este tipo de situaciones, si no se encontrara ningún miembro de la DB que pueda asistir, el operativo quedará en manos de un miembro del SWAT, si no hubiese ninguno quedará en manos del oficial de mayor rango.
OBJETIVOS
Asegurar la preservación de la vida de la víctima y de los que participan en la operación.
Asegurar la liberación y el retorno seguro de la víctima
Asegurar el arresto de los delincuentes y la obtención de elementos probatorios.
2.3.4. Procedimiento en robos a establecimientos y toma de rehenes
Asignarse en una frecuencia de radio asignada para el robo u operativo.
Asignar un mando para el operativo, normalmente el oficial de mayor rango, el cuál podrá delegar el mando en cualquier oficial a su elección. Este mando asignará los roles y las funciones del operativo al resto de agentes. En el caso de secuestros y robos mayores tendrá preferencia sobre el mando las unidades del SWAT o la DB.
En el caso de secuestros:
SI SE SABE LA UBICACIÓN: Se desplegarán policías a la zona para cubrir todo el perímetro y que estos no puedan huir.
SI NO SE SABE LA UBICACIÓN PERO SE CONOCE EL ESTADO DE LOS REHENES: Se desplegarán unidades para limpiar el Condado de Blaine y se avisará a las fuerzas del Sur para que también inicien una búsqueda intensiva.
Asignar a los agentes en diferentes unidades dependiendo de la situación y disponibilidad, siendo necesarias tales como:
Unidad Interceptora: Unidad encargada de ir en cabeza en la persecución. Recomendable que sea pilotada por un agente con altas cualidades de conducción o pertenezca a la división SAHP o SRU.
Unidad AIRE: Para seguir desde la altura al vehículo de huida o para futuras negociaciones al liberar a los rehenes.
Unidad ADAM: Unidades encargadas de realizar Códigos 100 y de mostrar apoyo a la unidad Interceptora.
Unidad MERY: En caso del vehículo de huida ser una motocicleta. Serán recomendables 2 unidades.
Una vez organizadas todas las unidades, deberán dirigirse al lugar de los hechos. Las primeras unidades en llegar deberán realizar el perímetro por la zona sin acercarse a la entrada. Así mismo, deberán informar del número de rehenes y sujetos enmascarados visualizados.
Tras realizar el perímetro y tener las unidades en posición, el encargado de negociar comenzará las negociaciones. El negociador será cubierto por uno o más agentes durante las negociaciones.
Cualquier rehén que se encuentre fuera del establecimiento sin ningún atracador visible reteniéndolos, procederemos a asegurar a los rehenes retirándolos de dicha zona y dejando a los atracadores sin rehenes. Este procedimiento excluye el robo a Joyería Vangelico y peluquerías.
Durante la negociacón:
TODAS LAS UNIDADES:
Mantener el perímetro asegurado, restringiendo la entrada a los ciudadanos.
AIRE será la encargada de buscar posibles puntos de emboscada o bloqueos.
Quedarán a la espera de nuevas indicaciones por parte de Mando o el negociador.
Habrá un Oficial encargado de realizar el informe.
NEGOCIACIÓN EN ROBOS:
Deberá ser coherente con lo negociado por los sujetos, teniendo en cuenta el número de rehenes y la cantidad de dinero que pueden llegar a sustraer.
Será importante mantener la compostura, hablar tranquilamente y tratar de tener buena relación con los atracadores.
En caso de estos amenazar con la vida de los rehenes, se advertirá de las consecuencias que llevará eso, como la rotura de negociaciones y la entrada a la fuerza por parte de la policía.
No está permitido negociar rehenes por dinero.
En banco central, no se podrá negociar por la unidad interceptora ni por helicóptero.
La ruptura de negociaciones no será leída a los delincuentes. En caso de romper negociaciones, tampoco daremos aviso a los delincuentes de ello.
NEGOCIACIÓN EN SECUESTROS Y TOMA DE REHÉNES:
Deberá ser coherente con lo negociado por los sujetos, teniendo en cuenta el número de rehenes que tiene en posesión.
Será importante mantener la compostura, hablar tranquilamente y tratar de tener buena relación con los atracadores. Los perfiles de los sujetos que realizan tales actos no son fáciles de llevar, por lo que una mínima muestra de debilidad, puede hacernos pasar una mala jugada.
Ser consciente de lo que supone tu palabra. En esas situaciones se juegan la vida de personas, donde nuestro objetivo es que salgan todas sanas y salvas.
Si algún rehén es policía, se negociará al igual que un civil, sin embargo tendrá preferencia en el momento de ser liberado alguna persona por negociación.
El valor máximo por persona dependerá de la situación y de cómo se vaya desenvolviendo la negociación. En caso de ser figuras importantes del Estado (Alcalde, gobernador…) el valor podrá incrementarse con mayor facilidad.
No está permitido negociar rehenes por dinero.
Tras finalizar negociaciones, serán más frecuentes tres sucesos:
PERSECUCIÓN: Interceptor tendrá prioridad para ir en cabeza. Mando asignará las funciones pertinentes a cada unidad (En cola, cabeza, Códigos 100…). Durante la persecución todas las unidades deberán estar en un perímetro cercano a la ubicación del vehículo de huida para en caso de bloqueo o tiroteo, poder intervenir rápidamente.
ROTURA DE NEGOCIACIONES: En cuando se determinen las roturas, todos los oficiales deberán posicionarse en ubicaciones seguras y cubiertas, ya sea detrás de paredes o de puertas de vehículos/patrullas. Las unidades del SWAT tendrán prioridad en el momento de ponerse en primera fila. Será esencial seguir detalladamente las órdenes que los mismos digan, para garantizar las menores bajas posibles, tras esto se dará la cuenta atrás de 15 segundos.
RENDICIÓN Y SUMISIÓN DE LOS ATRACADORES: Si estos deciden entregarse y en caso de aún tener, liberar a los rehenes, deberán seguir las órdenes de los agentes explícitamente:
Solicitar la liberación inmediata de los rehenes. Una vez fuera del establecimiento, asegurarlos y comprobar su estado junto a los EMS. Tras eso, llevarlos con los Taxistas para que estos se retiren del lugar.
Dejar las armas en el suelo y acto seguido levantar las manos hasta la parte trasera de su cabeza.
Realizar junto la órden del negociador unos pasos hacia fuera del establecimiento. Tras salir, ponerse de rodillas, tirando el arma al suelo lejos de él, continuando con las manos en la cabeza entrelazando sus dedos detrás de su nuca.
La misma cantidad de agentes se acercarán a los arrodillados para realizar la detención. Durante este, los demás agentes estarán cubiertos y apuntando a los sujetos para evitar accidentes.
Una vez controlada la situación, procederá a llevarse a los sujetos a comisaría para ser procesados. A estos se les aplicarán, dependiendo de lo sucedido, si detenemos al ejecutor de la situación la multa íntegra, al resto de sujetos cómplices con una multa personalizada detallando que es cómplice y haciendo una rebaja de 50%. .
Realizar el atestado/informe pertinente en caso de ser solicitado tanto por miembros de la DB, Coordinadores o Jefatura.
2.4. Robos a casas y allanamientos de moradas
Estas alertas podrán ser autoasignadas. Tendrán preferencia aquella unidad que se encuentre más cerca o que esté asignada a la zona donde saltó el aviso.
PROCEDIMIENTO:
Autoasignarse al aviso vigente. Acudir con unidad MERY, ADAM.
Realizar un pequeño perímetro alrededor de la zona de la casa. Buscar cualquier tipo de vehículo sospechoso por la zona e informar a los compañeros en caso de ser necesario.
Acercarse con sumo cuidado a la puerta de la casa y comprobar si la puerta está abierta o ha sido forzada.
SI ESTÁ ABIERTA: Proceder a entrar con el arma reglamentaria a mano y apuntando, advirtiendo de la entrada a los posibles sujetos del interior.
SI NO ESTÁ ABIERTA: Comprobar y buscar huellas dactilares que puedan utilizarse para futuras investigaciones y retirarse de la zona.
Una vez en el interior, comprobar si la casa está limpia o hay sujetos sospechosos.
Es importante no abrir fuego si ninguna persona del interior lo hace en primera instancia. Solo se podrá utilizar en defensa propia.
SI HAY UN REHÉN EN LA PUERTA: Desde nuestro patrulla con el megáfono indicaremos que el sujeto salga de la casa, una vez el sujeto salga se procederá a la negociación de la liberación del rehén, después de esto haremos la persecución pertinente.
Si se detiene a cualquier sujeto, aplicar los siguientes artículos.
Articulo Robo a casa.
Estos artículos incluyen los delitos de posesión de armas, secuestro o similares con el atraco.
3. Licencia de armas y confiscado de vehículos
3.1. Licencia de armas
Indicaremos al solicitante que tiene que realizar un examen psicotécnico en el hospital.
Una vez el solicitante haya traído el examen [ lo tendrá en su perfil ] procederemos a ponerle la multa "Tasa de registro de la licencia de armas de fuego (SNS)" y se la entregaremos del cajón de evidencias “Licencias”
Cuando le entreguemos la licencia, el usuario podrá ir al Ammu-Nation a intercambiar su documento por una pistola SNS. Deberemos indicarle que tendrá que volver posteriormente con el arma para anotar su número de serie en su ficha, en caso de no hacer este procedimiento su arma se considerará ilegal con lo que procederemos a colocarlo en cód 9 [Búsqueda y captura]
Si un sujeto pierde su arma, podrá solicitar una nuevamente dentro de 2 semanas, se le pondrá una nota en su perfil con la información de lo sucedido, fecha y día.
Se retira la licencia de armas cuando el sujeto tiene delito de porte de arma ilegal o delitos de sangre.
Este procedimiento de la licencia de armas lo pueden realizar los Oficiales con rango de POIII en adelante. También se deberá apuntar en el excel de Licencias de armas
3.2. Procefimiento de confiscado de vehículo
Todos los vehículos utilizados para actos ilícitos serán trasladados a comisaría, simepre y cuando se identifique el dueño del vehiculo en la base de datos.
Deberemos colocarnos nuestros guantes de látex y dirigirnos hacia el garaje de comisaría e introducir el vehículo en el garaje de confiscado y aparcarlo en la plaza de garaje.
Después de tener nuestro vehículo aparcado, revisar su interior, maletero, guantera, revisar si tiene matrícula falsa, para ello tendremos destornilladores en el cajón de evidencias de la armería con la etiqueta “destornillador” tras hacer nuestras revisiones, iremos al perfil del propietario del vehículo y le pondremos una nota en su perfil, allí pondremos los datos del vehículo, como modelo, color, matrícula y pondremos la información de porqué fue confiscado , añadiendo fecha y hora.
Añadir en la nota del vehículo el motivo por el cual se confisca, número de informe, fecha y hora y número de placa del agente que lo ha realizado.
El vehículo se quedará 24h confiscado en caso de necesitar investigar el mismo.
En caso de desconfiscar un vehículo enviaremos la plantilla pertinente a delitos menores en el apartado correspondiente.
3.3. Procefimiento de embargo de vehículo en el depósito de confiscado
Añadir en la nota del vehículo el motivo por el cual se le confisca, número de informe, fecha y hora y número de placa del agente que ha realizado el confiscado.
Cuando pasen 40 días desde que confiscamos el vehículo se procede a embargar y llevarlo al compra venta, allí subastarán el vehículo y tienen que hacernos la entrega del 20% de la subasta del vehículo.
Se tiene que informar al sujeto que si pasan 40 días en el depósito de confiscado se le procederá a embargar el vehículo y la subasta del mismo. Si no pudiera contactar con el sujeto nos tendremos que poner en contacto con él vía telefónica.
4. Procefimiento de embargo de vehículo en el depósito de confiscado
Todos aquellos sujetos que estén en búsqueda y captura serán fichados en la radio interna, en caso de identificar a un sujeto, deberán aplicarse los cargos asignados.
Al identificar a un sujeto en ByC, se le deberá de detener, llevar a comisaría y procesar, además de cumplir la condena correspondiente.
Cuando se le coloca a un sujeto que búsqueda y captura se deberá colocar una nota en su perfil, colocando la información de porque el sujeto se encuentra en búsqueda y captura, los delitos, fecha y hora, informe etc.
Si el sujeto se encuentra en búsqueda y captura por que se encuentra pendiente de interrogatorio, el detective que realice el interrogatorio deberá retirarle el búsqueda y captura y la nota de su perfil.
Si nos encontramos en la situación en la que no tenemos sujetos involucrados pero si tenemos un vehículo involucrado en el delito, se le procederá a colocar en cód 9 al dueño del vehículo como cómplice del delito en caso de que el vehículo no esté reportado como cód37.
5. Agente en peligro 10-13 / Q.R.R
Dependiendo de la situación en la que un agente se encuentre en peligro, deberá informar por radio si:
Agente en peligro: El agente se encuentra en cualquier situación de peligro. [Secuestro, amenaza].
Debe de usarse cuando nuestra unidad se encuentre en peligro. Es muy importante no abusar de este COMANDO. Solo debe usarse una vez. Este aviso será de máxima prioridad para la malla pero no es necesario que acudan todos los agentes disponibles descuidando el resto de asignaciones.
Agente en peligro Dependiendo de la situación en la que un agente se encuentre en peligro, deberá informar por radio si:
-Agente en peligro: El agente se encuentra en cualquier situación de peligro. [Secuestro, amenaza].
Si el agente llegara a estar abatido en estado de desmayad@ deberá cambiar el color de referencia a ROJO, si se encuentra en estado de inconsciente no deberá hacer nada. Este caso se aplica para todo tipo de situaciones y operativos.
A un llamado de agente en peligro acudirán como máximo todos los agentes que se encuentren disponibles.
Ejemplo: Estoy en una parada de tráfico y justo antes de bajarme veo como sacan una pistola por la ventanilla. Toco el boton de panico (valorando mi vida en cada caso).
5.1. Codigo 10-13A y 10-13B
10-13A: Aviso de alta prioridad que se lanza una vez el propio oficial ha caído. No se utiliza para pedir refuerzos ni para cuando nos abren fuego, esta alarma solo sonará cuando un agente ha sido abatido por elementos externos a su control y de forma violenta e intencionada.
Ejemplo: Estoy en una persecución, el sujeto se mete en un callejón, se baja y me dispara abatiéndome. Se activa el 10-13A.
10-13B: Aviso de prioridad baja que se lanza una vez el propio oficial ha caído por motivos de su propio entorno y/o causados por sí mismo como puede ser un accidente de tráfico, una explosión tras un salto o una caída desde algún sitio.
Ejemplo: Estoy en una persecución y tras realizar el salto de canales caigo en el bidón de butano y explotó. Se activa el 10-13B.
6. Homicidios
Para los casos de homicidios o intentos de homicidio, es de obligatoria asistencia un equipo del DB o detective, esto es debido a que una escena del crimen es muy “frágil” y se pueden perder fácilmente las evidencias. Además, deberán llamarse a los equipos médicos para poder tratar a los heridos con profesionalidad.
7. Procedimientos en multas
Se abrirá la pestaña de búsqueda ciudadana, iremos al apartado de añadir multa y pondremos el artículo del código penal que haya realizado el sujeto.
Si el delito que haya cometido lleva una investigación o el agente considera que la situación contiene información puede ser de importancia, se realizará un informe y se añadirá después de multar al sujeto al informe.
En resumen, primero se multa desde la búsqueda ciudadana y después se añade al informe.
7.1 Procedimientos en robos
Si nos encontramos en una situación donde nos encontramos en un operativo de un Robo a Ammu-Nation.
Ejemplo número 1: Hemos detenido a 3 sujetos que estaban implicados en el robo y los 3 portan el botín dividido entre los 3 se le aplica a los tres sujetos Articulo de Robo armería.
Ejemplo número 2: Hemos tenido a 2 sujetos 1 de ellos era el vehículo implicado en el 211 de Armería y tiene el botín, pero el vehículo resultó dañado en el 245v y vino un segundo sujeto ayudarle pero lo hemos capturado también, al sujeto que simplemente es cómplice se le aplica Articulo de Robo armería Cómplice atenuando al 50% y al autor del robo con el botín Articulo de Robo armería.
Ejemplo número 3: Estamos en la situación que estamos en un 211 Armería, donde ha comenzado en un 245v pero ha finalizado en un 247 donde hay varios Intento de homicidio a funcionario público, solo deberemos colocarle la multa de Articulo de Robo Armería.
Lo que deberemos hacer es crear una multa personalizada de Robo Armería + Intento de homicidio a funcionario público + Porte de pistolas de bajo calibre, colocando estas con una cantidad económica a 0$, manteniendo solo la cuantía económica del Articulo quedando así la multa en su ficha
Haremos esto para no desechar ningún tipo de información del sujeto o el operativo, enriqueciendo así las investigaciones de la división de la DB y también para más información si el sujeto posee licencia de armas, de tener delitos de sangre o porte de arma ilegal automáticamente se le retira la licencia de armas.
Queda a criterio de cada agente si atenuar más o no.
Únicamente serán acumulables Articulo de Insultar a un funcionario público
Únicamente serán acumulables Posesión de accesorios de armamento (por unidad)
Únicamente serán acumulables Posesión de chaleco reforzado(por unidad)
TODOS LOS ARTÍCULOS QUE CONTENGAN ACUMULABLE O POR UNIDAD SE ACUMULARAN.
7.2 Procedimientos en diversas situaciones
Se aplicaran todos los delitos que hayan cometido.
Ejemplo 1: Situación de un tiroteo, se le aplicarán todos los delitos, intento de homicidio a un funcionario público, posesión de arma de fuego, chaleco, accesorio, robo de vehículo.
Ejemplo 2: Huida a la justicia, se le aplicará huida a la justicia, robo de vehículo y todo lo que pueda portar ilegal encima.
Los intentos de homicidio a funcionario público pasan a ser una multa independiente al robo o delito que cometan. Es decir, se le añadirá siempre esta multa cuando se abra fuego a un policía con el costo de la misma siendo sumada.
Por ejemplo, en un robo a badulaque se comete un intento de homicidio a funcionario público. Entonces multaremos por ambas cosas, el robo y el intento de homicidio. No se aplicarán los strikes correspondientes al intento de homicidio en robos, únicamente la cuantía monetaria de la multa.
7.3 Procedimientos en Tráfico de drogas
En el caso de encontrarnos en una situación donde hemos visto un flagrante Tráfico de drogas, deberemos colocarle el artículo más el porte de dicha sustancia que lleve encima, así quedaría dicha multa en su ficha.
En una situación donde hemos detenido a una persona y porta más de 20 unidades de cualquier tipo de droga, aunque no hayamos visto nada se le aplica el Articulo Tráfico de drogas.
Únicamente serán acumulables Articulo Insultar a un funcionario público
Únicamente serán acumulables Posesión de accesorios de armamento (por unidad)
Únicamente serán acumulables Posesión de chaleco reforzado(por unidad)
TODOS LOS ARTÍCULOS QUE CONTENGAN ACUMULABLE O POR UNIDAD SE ACUMULARAN.
8. Procedimientos varios
Si nos encontramos en un 215 (tiroteo) con varios sujetos y estamos visualizando sujetos abatidos o un sujeto que esta arrastrándose dando información de nuestra posición al resto de sujetos está PERMITIDO “rematar al sujeto” o esposarlo.
En caso de que nos abran fuego y caigan todos los agentes abatidos, no se deberá volver a dicha zona para recoger evidencias, retirar vehículos. Únicamente se podrá volver a la zona para recoger patrullas abandonados o compañeros abatidos.
Hasta que no salga un 10-13A, en máximo número de agentes que podrán ir serán 10 a excepciones de aquellos avisos donde haya un número máximo de unidades distinto.
8.1. Procedimientos de tiroteo entre pandillas/organizaciones.
En caso de que haya un tiroteo entre organizaciones, tendremos que hacer perímetro de la zona con precaución y manteniendo la distancia de seguridad, utilizaremos nuestro megáfono del patrullar informando a los sujetos de nuestra presencia en la zona y indicandoles que cesen la actividad que están realizando, tras esto acordonamos la zona del tiroteo, velando siempre por la seguridad propia y la de los civiles, una vez podamos garantizar el acceso sin lamentar víctimas procederemos con la investigación por la zona.
En caso de que se esté produciendo un tiroteo entre organizaciones y nos abran fuego, nos retiraremos de la zona solicitando 6-ADAM, en este caso MANDO deberá asignar a todas las unidades que se encuentren disponibles en un TAC, una vez lleguen los refuerzos y se encuentren todos in situ, se procederá a entrar en dicha zona. [No hay máximo de unidades]
En caso omiso de las indicaciones previas que estaremos dando con el megáfono de que cesen la actividad, por parte de los sujetos que se encuentran tiroteandose, están cacheando o llevándose cadáveres deberemos encañonar y detener a los sujetos in-situ.
En caso de que nos abran fuego y caigan todos los agentes abatidos, no se deberá volver a dicha zona para recoger evidencias, retirar vehículos. Únicamente se podrá volver a la zona para recoger patrullas abandonados o compañeros abatidos.
Cuando llegue la primera unidad/binomio dará un aviso por el megáfono de que tiene 10 minutos para terminar el tiroteo, de pasar los 10 minutos y el tiroteo sigue activo se entrará a la zona abatiendo a los sujetos.
Si el tiroteo termina antes de los 10 minutos entre las bandas y quedan en pie 1 banda, tendrán 2 minutos para retirar los abatidos, pasado esos 2 minutos se entrará a la zona abatiendo a los sujetos.
EN CASO DE ENCONTRARSE CON UNA VÍCTIMA TENDIDA EN EL SUELO
Realizar y asegurar el perímetro de la zona.
Comprobar el pulso del sujeto y solicitar unidades del DB y EMS.
Al comprobar si tiene pulso, se podrán dar dos casos:
Pulso leve: Se intentará salvar al sujeto en el sitio mediante la asistencia del cuerpo de EMS (los agentes, si no tienen conocimientos médicos, no deben realizar primeros auxilios). En caso de ser necesario el traslado al hospital, deberá una unidad escoltar a la ambulancia, y otra unidad debe quedarse en la escena del crimen resguardando la zona.
Sin pulso: Se deberá comprobar si ya presenta indicios de rigor mortis (lo que corrobora que el sujeto lleva tiempo muerto) y en tal caso se llamará a un equipo forense mediante la frecuencia 911.
8.2. Procedimiento de Lanzahumos
Los lanzahumos podrás ser portados y utilizados por cualquier agente en Alerta Táctica 2.
Únicamente los miembros SWAT podrán portarlo y utilizarlo en patrullaje ordinario y Alerta Táctica 1
8.3. Procedimiento de máximo de patrullas por aviso
Persecución normal ⇨ 2 Patrullas (por vehiculo de huida)
Joyería ⇨ 3 Patrullas + Aire
Fleeca | Paleto | Union ⇨ 3 Patrullas + Aire
Boosting ⇨ Hasta 2 Patrullas (adecuados al tipo de clase) + Aire
9. Detencion y Procesado
En aquellas situaciones en las que se deba detener a un sujeto, es importante llevarlo a las inmediaciones policiales, para nosotros habilitadas tanto la Comisaría de Mission Row. Antes de ingresar en las mismas, será obligatorio leerle los derechos y asegurarse de que éste los ha entendido correctamente. En caso de no entenderlos o hacer caso omiso, se leerán 2 veces los mismos y se darán por comprendidos.
El mando del operativo asignará un encargado de informe y un encargado de procesado por cada sujeto detenido o sujeto en custodia. Tras ingresar, cada encargado de procesado deberá realizar el cacheo pertinente a su detenido en custodia en la entrada (preferentemente trasera) de la comisaría, para que el sujeto no entre con ningún objeto que atienda contra nuestra seguridad. Aquellos objetos cortopunzantes o identificados como peligrosos, además de los utilizados para realizar el acto cuyo provocó su detención y, en caso de robos, aquellos sustraídos del lugar, serán retirados y guardados en la caja de evidencias correspondiente (cajón de evidencias con el número del informe).
Al procesar, los encargados de procesado se ocuparán de la identificación de su sujeto en custodia, actualización de ficha y foto policial, comprobación de notas, pruebas GSR, toma de hisopo, etc. Toda esta información, así como los objetos sustraídos los enviarán por interna para el encargado de informe. Este último multará a los sujetos y apuntará en el informe toda esta información (encargado de procesado de cada sujeto, objetos sustraídos, multas correspondientes, etc.), dejando constancia tanto de los delitos como de las labores desempeñadas por cada agente. En caso de haber obviado algo importante (ByC, notas del perfil, pruebas...) el responsable de esto será el encargado de procesado.
Una vez terminemos el procesado, podemos liberar al detenido o llevarlo a cumplir condena a calabozo o federal según corresponda. En el caso de calabozo, dentro deberá estar sin objetos personales y sin las esposas.
Los cargos que se pondrán:
Al que lleve el botín o cabeza de delito: El cargo a completo.
Los que no lleven botin: Cómplice del delito.
Una vez cumplido el tiempo de calabozo, podrán recoger las pertenencias legales que dejaron en la consigna y marcharse de las inmediaciones policiales. Hasta que todo este procedimiento no sea finalizado ningún agente abandonará la frecuencia radial correspondiente ni sus tareas salvo claro permiso del mando del operativo.
Habrán situaciones donde estará permitido procesar al sujeto in-situ, estas situaciones soy muy específicas que deberán cumplir unos requisitos:
Aviso de 10.13.
Baja disponibilidad de la malla.
Nos requieren como 6-ADAM.
El sujeto lleva la documentación encima y tiene foto de perfil en su ficha.
Estará permitido en avisos de baja gravedad, robos menores, huidas a la justicia etc.
10. Sistema stikes, FAQ y Guía
¿ Cómo funcionan los Strikes?
Los strikes al vehículo se aplican de manera manual al ser llevados al garaje de confiscado. La cantidad de strikes agregados al coche deberán ser registrador en el perfil del propietario con una nota y en el propio perfil del vehículo colocando una nota. Los Strikes caducan a los 15 días independientemente de si después se le añaden más, es decir, son individuales. Estos suman el precio que te va a costar desincautar el coche. Cuando se confisca el coche, se marca de manera manual una fecha y hora en la que deberás desincautarlo. Ej↓
El vehículo está implicado en una huida a la justicia, 3 Strikes el día 1/09/25 15:45
El vehículo está implicado en carreras ilegales, 5 strikes el día 14/09/25 20:45
En este caso el vehículo tiene 8 strikes, 3 strikes caducarán el día 16/04/25 y los otros 5 caducarán el día 29/04/25
Cada Strike es individual e independiente, esto quiere decir que caducan cada 15 día cada strike que ponemos independientemente si hemos puesto más strikes después o antes, no comparten tiempo entre ellos.
Si se trata de un robo no se acumulan los Strikes. Ej→ Robo a Fleeca + Intento de homicidio a un funcionario público→ Colocaremos los Strikes solo del robo no el tiroteo, el mismo sistema de multas que tenemos actualmente para los packs de robo.
Los Strikes se acumulan y se suman a la hora de aplicar más strikes ej↓ El vehículo tenía ya 10 strikes y voy aplicarle 5 más, tendré que aplicar la cuantía económica de 15 strikes, no de 5. 15 Strike→55.000$
Valor económico de los Strikes.
1 Strike → $3,500 2 Strike → $5,000 3 Strike → $6,500 4 Strike → $8,000 5 Strike → $10,000 6 Strike → $12,500 7 Strike → $15,000 8 Strike → $18,000 9 Strike → $21,000 10 Strike → $25,000 11 Strike → $30,000 12 Strike → $35,000 13 Strike → $40,000 14 Strike → $50,000 15 Strike → $60,000 16 Strike → $70,000 17 Strike → $85,000 18 Strike → $100,000 19 Strike → $115,000 20 Strike → $130,000 21 Strike → $150,000 22 Strike → $170,000 23 Strike → $190,000 24 Strike → $210,000 25 Strike → $230,000 26 Strike → $250,000 27 Strike → $270,000 28 Strike → $285,000 29 Strike → $300,000 30 Strike → 🚨 Embargo del vehículo
10. Niveles de fuerza
Nivel 1 - Persecución limpia
El vehículo que perseguimos no hace nada extraño además de trazar, hacer saltos, etc. No se implementará ninguna maniobra, la persecución transcurre con normalidad
Nivel 2 - Bloqueo
Si les sale mal, no se implementa ninguna maniobra, la persecución sigue con normalidad.
Si les sale bien, se intenta detener al sujeto del bloqueo activando maniobra pit contra el mismo.
No es un bloqueo cuando aparecen varios vehículos a ponerse delante de la persecución. Esta acción será Nivel 3 de fuerza en persecución. Un bloqueo es, por ejemplo, poner un camión en medio para bloquear el paso.
Nivel 3 - Choques
Si los criminales realizan choques o "pit" contra los agentes, se activará la maniobra pit contra los vehículos que realicen los choques, nunca contra vehículos que no lo hagan.
Si por causa de los choques se pierde el vehículo principal, se mantiene persecución contra los vehículos que han molestado durante la persecución.
Nivel 4 - Pinchar rueda
Los criminales disparan a los agentes a pinchar rueda, los agentes actúan en consecuencia pinchando rueda.
Ruptura de negociaciones
En caso de que el Mando del aviso decida romper negociaciones se procederá en consecuencia a los niveles anteriores empezando por el nivel 3. En caso de que inhabiliten algún vehículo policial, se procederá a pinchar a las ruedas (sin acribillar a tiros el coche).
Disclaimer
Recordar que somos en primer lugar agentes de la ley, no gangsters que demuestran su poder con violencia. Actuar siempre con la lógica que corresponde a un policía.
13. Habeas Corpus
El recurso habeas corpus es utilizado por los civiles y se aplica tras una detención ilegal por parte de los agentes de la ley. Un civil tendrá la potestad de solicitarlo en los siguientes casos:
Las privadas de libertad a quienes no les sean respetados los derechos de la Constitución.
Las que habiendo llegado a las instalaciones del cuerpo policial pertinente no han recibido una lectura de sus derechos.
Las que fuesen por una autoridad o funcionario público sin que concurran los supuestos legales o sin haberse cumplido las formalidades requeridas o los requisitos exigidos por las leyes
Una vez hecha la solicitud, el agente deberá decidir cómo proceder con el sujeto, teniendo como opciones:
El sujeto permanece bajo la privación de su libertar y regresa a la comisaría pertinente custodiado por los agentes para ser procesado
El sujeto pasa inmediatamente a disposición judicial y en un plazo no superior a 48 horas se realizará el juicio sobre los hechos acontecidos.
Puesta en libertad del sujeto si fue detenido ilegalmente.
Si aún así el agente decide permanecer con el sujeto custodiado, aplicando así los delitos supuestamente cometidos, deberá informarle de la posibilidad de ejercer una denuncia contra su persona para que así Asuntos Internos pueda estudiar el suceso y en caso de no haber procedido de la manera correcta, proceder a sancionar al agente con una falta grave.
El agente estará obligado a dar su número de placa si esta es preguntada o solicitada, pero no será necesario dar más información personal como nombre, apellido, ID, edad.
Para evitar un habeas corpus legítimo durante el procesado, se deberá hacer una lectura de los derechos en la que los detenidos afirmen con un “sí” claro y rotundo de manera individual (un sí por cada detenido que llevemos en el patrulla). En el caso de no contar con esa confirmación verbal, los derechos se leerán hasta un máximo de 2 veces. Si se llega a la tercera vez, la lectura de derechos está hecha correctamente y no podrán solicitar el habeas corpus.
14. ALERTA TÁCTICA 2
Dado a que durante la Alerta táctica 2, el objetivo es minimizar la violencia de la ciudad y retirar los elementos peligrosos y violentos para nuestra ciudad lo más rápido posible, se ha instaurado un nuevo sistema de multas y medidas correctivas que estará activo durante dicho estado de alerta. Durante este periódo, en los Briefings se dará información sobre las organizaciones criminales más violentas con la ciudadanía o la malla para tomar medidas más extremas con ellos. (Las bandas que se ataquen entre ellas sin un perfil violento contra la policía serán tratadas con las medidas habituales).
Si nos encontramos con un ataque con explosivos:
Si acudimos a cualquier tipo de aviso donde los criminales nos atacan con explosivos, tomaremos dos tipos de medidas.
SI ATACAN AL HELICÓPTERO: En el caso de que los sujetos ataquen con algún lanzamisiles o cualquier tipo de explosivo a la unidad de Aire, esta misma se encargará de avisar por radio al operativo de ese ataque y tendrán permiso directo de abrir fuego y abatir en buscar bajas.
SI ATACAN A LA MALLA: En este caso, deberemos tener en cuenta si el grupo criminal está catalogado como agresivo o ha sido un solo caso puntual. En el caso de haber sido su primera vez y un caso puntual, durante el procesado se les dará aviso de que si lo repiten una sola vez más y atacan de esa manera a la malla, se procederá con un multado más estricto y penalizador, que será el siguiente el que expliquemos ahora con las bandas marcadas como peligrosas. Si el ataque ha sido con una banda conflictiva marcada y nombrada en los briefing por armamento de este tipo contra la policía, gran número de tiroteos contra la SAPD o derivados, durante la alerta táctica 2, se procederá a multar de la siguiente manera: (DELITO + CARGO DE EXPLOSIVOS) x 2
Esto se aplicará a todos los miembros procesados y se aplica solo al cargo monetario.
El cargo del robo se mantendrá completo o como cómplice de forma habitual salvo en el caso de que al cachear un sujeto porte explosivos encima o nuestras bodycams hayan captado al sujeto lanzando explosivos. Ejemplo:
Acudimos a un aviso de joyería y en uno de los bloqueos nos atacan con explosivos: Cargo de joyería + cargo de explosivos y todo por 2: Artículo Robo a joyería. Importe 30.000$ 15 meses x2
Artículo Uso de arma de Clase 4 contra un funcionario público. Importe 100.000$ + 30 meses x2
Total: 60.000$ + 200.000$ = 260.000$ + 45 meses
Importante: Tras multar a los sujetos se debé revisar la deuda actualizada, ya que si llega a los 500.000$ se le debe avisar de que o paga las multas en una semana o se le aplicará la ley Rico y será puesto en búsqueda y captura para su traslado a federal a cumplir cadena perpetua.
Si nos encontramos con un grupo criminal con múltiples tiroteos hacia la policía:
En este caso deberemos ver si el grupo criminal está marcado como violento contra la SAPD.
Si están marcados como violentos:
Se procederá a realizar un procesado con la duplicación de multas como el caso anterior. Es decir, las multas que le aplicamos normalmente por el tipo de aviso, se le multiplicará x2 en su cuantía económica.
Si no están marcados como violentos: Un solo tiroteo no se considerará suficiente como para marcarlos como tal, pero si el grupo criminal es reincidente, se deberá avisar tanto a los miembros de investigación como a comandancia para que sean marcados como tal y así proceder lo antes posible a ponerles la sanción económica pertinente.
Si el mismo grupo tirotea a la malla en avisos y no tenéis un superior de servicio a quien comunicárselo, por favor, que el mando abra un ticket en la interna para comunicarnos lo acontecido y así poder actuar con la mayor rapidez posible.
Secuestros a policías
Durante esta alerta en la ciudad, el hecho de que secuestren a policías es inviable, y mucho menos si estamos en un operativo activo y los implicados en el delito secuestran a un agente para una renegociación de huida durante una persecución, por lo que las medidas a tomar serán mucho más radicales.
En este caso, el agente que se encuentre con la situación de un compañero secuestrado deberá dar un primer aviso al delincuente de que o deja suelto al compañero y se entrega, o de lo contrario se tomarán medidas extremas contra él. Durante esa negociación los compañeros (que todos deberían estar portando arma larga por la alerta táctica), se posicionarán para buscar tiro limpio.
Si el sujeto se entrega: Recuperamos al compañero y esposamos al sujeto o sujetos para procesarlos.
Si no se entrega: Se busca el tiro limpio contra el sujeto que retiene al compañero y se procede a abatir a los implicados sin más negociación.
Redadas
Durante este estado de alerta se harán redadas sorpresa a los barrios más conflictivos que se avisará en el momento exacto en el que se vayan a hacer. El procedimiento será:
Reunión breve del mando del operativo para dar pautas de zona a entrar y cómo se hará.
El objetivo será cachear e identificar a los sujetos de la zona. Se les procesará por los objetos ilegales que porten y se les retirará.
Solo en el caso de que el mando lo diga, se hará algo más como buscar almacenes o coches en sus propiedades, pero estas serán menos habituales ya que llevan un proceso diferente de investigación.
Resto de pautas
Os recordamos que durante esta alerta táctica no debéis hacer 254-P con el taser en la mano. Portad las armas largas ya que estamos en estado de alerta.
También entendemos que en un estado de alerta como es este, la mano dura de la policía se debe hacer notar, pero el abuso de poder injustificado sobre todo con civiles o delincuentes de bajo perfil, será altamente sancionado.
15. Plantillas S.A.P.D:
Es importante requerir añadir mayor información, háganlo, la plantilla no los limita.
15.1 Informes:
🕗 DD/MM/AA- 00:00 hrs (Formato de 24 horas, hora IC en el servidor, configurar teléfono)
🚗 Marca, color y matrícula | En ambos casos, de ser un vehículo personal o vehículo robado |
📝 | Descripción del caso y del de como procede el operativo |
-Número de sujetos -Descripción de los sujetos -Tipo de armas que portan -Número de rehénes -Procedimiento que se sigue
--
📦 Objetos incautados:
| Agente: RANGO Y NOMBRE | Objetos retirados: | Involucrado: PERSONA DETENIDA |
📍 Zona de recogida de evidencias:
💬 Declaración de testigos: (Colocar los testigos en Víctimas)
📂Pendientes: | Solo si queda pendiente algo, como contactar con algún testigo |
__
📢 MANDO: | RANGO Y NOMBRE DEL OFICIAL|
🎤 NEGOCIADOR: | RANGO Y NOMBRE DEL OFICIAL|
📋 RESPONSABLE DEL INFORME: | RANGO Y NOMBRE DEL OFICIAL|
En caso de que se requieran unidades de las divisiones de la L.S.P.D:
🔎 | RANGO, NOMBRE y DIVISION |
15.2 Búsqueda y captura:
📢 Sujeto en búsqueda y captura por (motivo), en relación al informe #0000 y colocado el día DD/MM/AA.
📂Pendiente: Interrogar / colocar las siguientes multas: (detallar las multas a colocar cuando se le detenga)
15.3 Toma de muestra de ADN/Hisopo:
🔎Hisopo tomado por (RANGO, NOMBRE Y NÚMERO DE PLACA) el día DD/MM/AA debido al informe #0000. (En caso de delito violento)
--
🔎Hisopo tomado por (RANGO, NOMBRE Y NÚMERO DE PLACA) el día DD/MM/AA de forma voluntaria (en caso de que la persona accediera a la prueba por propia voluntad).
15.4 Aviso de deuda:
📢Sujeto informado de deuda pública superior a 300,000 USD y las consecuencias de esto el día DD/MM/AA a las 00:00 hrs (Formato de 24 horas, hora IC en el servidor, configurar teléfono) por (RANGO, NOMBRE Y NÚMERO DE PLACA).
15.5 Vehículos:
15.5.1 Incautación de vehículo | Delitos menores:
🚗 Vehículo confiscado: (Modelo del vehículo) con matrícula (matrícula) incautado en relación al informe #0000 - (RANGO, NOMBRE Y NÚMERO DE PLACA)
15.5.2 Vehículo en Búsqueda y Captura:
🚗 Vehículo en búsqueda y captura solicitada por (RANGO, NOMBRE Y NÚMERO DE PLACA) el día DD/MM/AA a las 00:00 hrs (Formato de 24 horas, hora IC en el servidor, configurar teléfono) por (motivo) en relación al informe #0000
15.5.3 Vehículo Incautado y Strikes:
🚗 Razón: (Artículos por los que se le confisca) | Informe #0000 | (RANGO, NOMBRE Y NÚMERO DE PLACA) Strikes: (los correspondientes) | Fecha y hora: (DD/MM/AA; 00:00 hrs) Caducidad del strike: (DD/MM/AA; 00:00 hrs)
15.5.4 Embargo de vehículos - Altos Mandos:
🚗 (DD/MM/AA) | Vehículo embargado (Modelo del vehículo) con (matrícula) embargado por no pagar sus deudas cuando superaba los 300,000 USD en el plazo estimado. Se le dió el aviso el (DD/MM/AA) y tras una semana la deuda continuaba siendo de XXX,XXX USD - (RANGO, NOMBRE Y NÚMERO DE PLACA)
15.6 Licencias y Certificados:
15.6.1 Registro de arma y licencia de armas:
Licencia de armas | Clase 1 |
Pistola Walther P99 | Clase 1 | Número de serie | (RANGO, NOMBRE Y NÚMERO DE PLACA) | (DD/MM/AA)
15.6.2 Licencias para divisiones S.A.P.D:
-Licencia de vuelo A.S.D:
Licencia de vuelo, división A.S.D | Otorgada por (RANGO, NOMBRE Y [000] NÚMERO DE PLACA) con duración de (duración) desde (DD/MM/AA).
-Licencia de manejo para unidades H.S.P:
Licencia de conducción, división H.S.P. | Otorgada por (RANGO, NOMBRE Y [000] NÚMERO DE PLACA) con duración de (duración) desde (DD/MM/AA).
EL MANUAL ESTARÁ SIEMPRE SUJETO A CAMBIOS
ESTE MANUAL DE PROCEDIMIENTOS SIEMPRE ESTARÁ SUJETO A CAMBIOS, ES DEBER DE LOS OFICIALES, ESTAR PENDIENTES DE CUALQUIER ACTUALIZACIÓN.
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