🟥 | Normas Generales

INTRODUCCIÓN

1. NORMAS

1.1 Evasión de rol (L/M)

Es cuando un jugador evita rolear de forma intencionada con alguien o cuando se desconecta para evitar un rol. En caso de problemas de internet o desconexión por fuerza mayor se deberá continuar el rol inmediatamente al reconectarse o si no puedes por algún motivo, comunicar el problema por discord a algún moderador o al jugador con el que se estaba roleando.

1.2 Reconocimiento (L/M)

Un personaje podrá ser reconocible luego de un acto delictivo si lleva las mismas ropas con la que ha sido visto y detallado en /entorno, sin embargo, si al menos el 50% de su ropa ha cambiado (haciendo énfasis como parte más visible la ropa del torso), no será reconocible como el autor del delito.

1.3 Abatido y Inconsciente (L/M)

Cuando nuestro personaje muere mecánicamente, tiene dos fases; Abatido y Inconsciente. Un personaje se encuentra abatido a partir de la primera muerte mecánica del personaje, donde se podrá hablar y arrastrar a voluntad. Por otro lado, el personaje se encontrara inconsciente una vez pasen 5 minutos de la primera muerte, o haya sido rematado mecánicamente por una segunda vez.

En estado de coma solamente te podrás comunicar mediante el comando /do con el resto de jugadores para responder acerca del estado de tus heridas.

1.4 Reportes (L)

Todos los reportes deben hacerse en la sección correspondiente del Discord. Si ocurre algo grave que afecta a varios jugadores, se puede reportar también desde el juego y abrir un ticket.

1.5 Respeto e insultos IC y OOC (M)

Se pide un poco de sentido común y el uso moderado de lenguaje ofensivo dentro del rol IC, si la situación lo pide pueden usarse, pero siempre sin pasarse, sin insultar todo el rato, sin embargo, las faltas de respeto a cualquier miembro de la comunidad OOC acarreará sanción administrativa.

1.6 Uso de vehículos estatales (L/M)

Ningún jugador podrá usar los vehículos de emergencia (Policía y EMS), a excepción de que formen parte de dicha facción.

1.7 Violaciones / Actos sexuales (G)

1.8 Tirar de la "E" (M/G)

No está permitido acabar con tu sufrimiento usando la E cuando algún médico ha llegado a la zona donde transcurre el rol y ha comenzado el rol de curación con cualquiera de los heridos en la zona o cuando algún policía te ha esposado y/o asegurado.

2.11 Fair Play (M)

La norma principal y fundamental en lo que a Roleplay se refiere, es la igualdad de condiciones. Entendemos por Fair Play, la responsabilidad del juego justo por parte de cada jugador, independientemente de su interpretación o facción. Esto significa no utilizar cheats, exploits o cualquier método que proporcione una ventaja injusta sobre los demás jugadores.

2.12 Forzar Rol (M)

El buscar reiteradamente a una persona para comenzar un rol contigo, si no se es aceptado, debido a insistencia o por cualquier otra razón ajena a una evasión de rol, deberás marcharte.

2.13 Roles Sensibles (G)

Un rol sensible es considerado todo rol que toque temas sensibles, polémicos o tabú. En este apartado también entra roles de mutilaciones físicas, enfermedades terminales o graves de un personaje, situaciones socio-políticas y religiosas, sexualidad y/o genero, entre otras cosas.

En el caso de querer iniciar un rol sensible, se necesita el consentimiento de los jugadores que formaran parte y negociar sus límites. El canal de solicitud es vía /msg, luego del consentimiento no habrá opción a réplica de ninguna de las dos partes.

2.14 Actitudes Competitivas y/o Ganadoras (M/G)

Este servidor de no es un espacio para actitudes competitivas extremas o comportamientos centrados únicamente en "ganar". El roleplay se basa en la creación de historias y la interacción de personajes, no en la competencia.

2.15 Reglas Técnicas y uso de modificaciones (G)

2.13.1 Resoluciones permitidas

  • Únicamente se permite el uso de resoluciones en formato 16:9. Queda estrictamente prohibido jugar en formato 4:3 u otras proporciones no autorizadas.

2.13.2 Modificaciones prohibidas

  • Está terminantemente prohibido utilizar mods, reshades, o cualquier modificación que elimine objetos del mapa (props), ya que esto compromete la experiencia de rol y el fairplay en momentos de pvp.

  • No se permite el uso de FiveMods, Citizen o cualquier otro software que ofrezca ventajas injustas, como aumento de visibilidad, eliminación de texturas, o alteraciones que afecten la jugabilidad o el equilibrio del servidor.

2.13.3 Uso de miras

  • Queda prohibido el uso de miras externas, overlays o herramientas adicionales que proporcionen ventajas en combate o interacción.

2.16 Abuso de Scripts, Bugs o Exploits (G)

El uso indebido /abuso de scripts, exploits, glitches o bugs dentro del servidor está estrictamente prohibido. Esto incluye:

  • Repetir mecánicas para duplicar dinero, ítems o vehículos.

  • Forzar o utilizar interacciones de scripts para su uso indebido en beneficio de uno, evadir roles, sanciones o cooldowns.

  • Aprovechar fallos en animaciones, físicas, inventarios o scripts para obtener ventajas en combate, huida o economía.

  • Ocultar deliberadamente un bug/ fallo de script conocido en lugar de reportarlo al staff.

2. COMANDOS

2.1 /entorno (L/M)

Se utiliza para alertar a la policía de un acto criminal. Se debe usar cada vez que se cometa una acción delictiva y/o hostil, siendo el encargado de mandarlo aquel que cometa dicha acción. Al usarlo hay que dar una descripción detallada de lo que está pasando, sus participantes, su vestimenta y el vehículo que se usa junto a su rango.

Si hay policías disponibles en servicio, serán avisados mediante /msg como confirmación de que van en camino.

Ejemplos de Entorno:

Robo a mano armada: /entorno Ayuda! acabo de ver a un hombre encapuchado con un arma apuntando a un civil frente al Fleeca de la plaza central, se bajo de una moto PCJ (C) Roja.

Porte ilegal de armas: /entorno Una mujer esta caminando en el estacionamiento del Malibú Disco con una escopeta en la espalda, sin uniforme o algún indicativo oficial. Por favor hagan algo!

2.3 /auxilio (L/M)

Se utiliza en caso de que nuestro personaje este abatido o inconsciente. La víctima es la encargada de mandar la alerta para que los médicos acudan a su auxilio. Si hay médicos disponibles en servicio, serán avisados mediante /msg como confirmación de que van en camino.

2.4 /me y /do (L)

Estos comandos son herramientas para enriquecer las situaciones de rol.

El /me se utiliza para realizar acciones dentro del personaje cuando no tenemos opción de usar las animaciones del servidor, siempre se deberá escribir en tercera persona y detallando lo máximo posible la acción de nuestro personaje, es muy importante que solo se utiliza para rolear acciones y no pensamientos.

Ejemplo: /me Se arrodilla junto al cuerpo y revisa los bolsillos en busca de una identificación.

2.17 Comandos de Mensajes (L/M)

Como el nombre dice, es el comando que utilizaremos para pedirle ID a algún implicado en un rol para aclarar alguna cuestion o situación. (Sease crasheos, dudas, etc).

3. SANCIONES

El sistema se divide en varias etapas escalonadas, diseñadas para corregir comportamientos sin aplicar sanciones inmediatas cuando no es necesario, pero también para actuar con firmeza cuando se incumplen repetidamente las normas.

Objetivo del sistema

Este sistema no busca castigar, sino educar y corregir, para mantener un entorno de rol sano, justo y disfrutable para todos. Las advertencias están ahí para dar margen de mejora, pero si se ignoran, se escalan proporcionalmente hasta llegar a consecuencias más serias. Si tenéis cualquier duda sobre este sistema, estamos disponibles para aclararlas.

3.1 Tipos de falta

Las Faltas no son sanciones directas, sino avisos formales que se aplican cuando un jugador comete una infracción. Se dividen en tres niveles según la gravedad del hecho:

Falta leve → -10 pts.

Falta media → -20 pts.

Falta grave → -40 pts.

Recuperación por “buena conducta”: +10 pts/semana sin faltas

Algunas faltas pueden estar sujetos a valoración, lo que significa que según la gravedad, el contexto y el historial del jugador, la misma infracción podría recibir diferentes niveles de advertencia o incluso un baneo.

4.2 Sistema de Jugador

Cada jugador inicia con 150 puntos. Las infracciones cometidas restaran puntos.

  • ≤ 120 — Strike 1: Advertencia Escrita.

  • ≤ 90 — Strike 2: Advertencia Severa Hablada.

  • ≤ 60 — Strike 3: Baneo (3 días).

  • ≤ 30 — Strike 4: Baneo (7 días).

  • ≤ 10 — Strike 5: Baneo Permanente

LAS NORMAS SE ACTUALIZAN A MENUDO, DEBIDO A ESTO, SE RECOMIENDA REVISARLAS A DIARIO. SE DARÁ UN MARGEN DE 24 HORAS PARA QUE LOS USUARIOS SE INFORMEN DE LOS CAMBIOS EN LA NORMATIVA, PASADO DICHO TIEMPO, TODOS LOS CAMBIOS EN LA NORMATIVA SE APLICARÁN RIGUROSAMENTE.

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