🟥 | Normas Generales
INTRODUCCIÓN
1. NORMAS
1.1 Evasión de rol (L/M)
Es cuando un jugador evita rolear de forma intencionada con alguien o cuando se desconecta para evitar un rol. En caso de problemas de internet o desconexión por fuerza mayor se deberá continuar el rol inmediatamente al reconectarse o si no puedes por algún motivo, comunicar el problema por discord a algún moderador o al jugador con el que se estaba roleando.
Si te ves involucrado en un rol que a tu consideración rompe dicha norma, sigue el rol hasta que termine, nunca deberás evadir o cortar abruptamente un rol para discutir. Luego podrás reportar mediante un ticket de Discord.
1.2 Reconocimiento (L/M)
Un personaje podrá ser reconocible luego de un acto delictivo si lleva las mismas ropas con la que ha sido visto y detallado en /entorno, sin embargo, si al menos el 50% de su ropa ha cambiado (haciendo énfasis como parte más visible la ropa del torso), no será reconocible como el autor del delito.
En caso de usar una mascara, la voz será irreconocible. Una máscara, cubrirá en su totalidad todo tipo de rasgos (rasgos faciales, cicatrices, etc.)
El método de identificación oficial de un vehículo será por su Matricula. No podrá ser reconocido por colores usuales en vehículos o modelo del mismo, sin embargo, si es reincidente delictivo podrá ser reconocido.
1.3 Abatido y Inconsciente (L/M)
Cuando nuestro personaje muere mecánicamente, tiene dos fases; Abatido y Inconsciente. Un personaje se encuentra abatido a partir de la primera muerte mecánica del personaje, donde se podrá hablar y arrastrar a voluntad. Por otro lado, el personaje se encontrara inconsciente una vez pasen 5 minutos de la primera muerte, o haya sido rematado mecánicamente por una segunda vez.
En estado de coma solamente te podrás comunicar mediante el comando /do con el resto de jugadores para responder acerca del estado de tus heridas.
En estado de Inconciencia, tu personaje no podrá recordar nada de lo que suceda a su alrededor hasta que sea posteriormente reanimado.
1.4 Reportes (L)
Todos los reportes deben hacerse en la sección correspondiente del Discord. Si ocurre algo grave que afecta a varios jugadores, se puede reportar también desde el juego y abrir un ticket.
El mal uso de los reportes para atacar a otros jugadores en lugar de corregir conductas puede ser sancionado como actitud negativa.
Reportes IC serán pura y exclusivamente para troubleshooting.
1.5 Respeto e insultos IC y OOC (M)
Se pide un poco de sentido común y el uso moderado de lenguaje ofensivo dentro del rol IC, si la situación lo pide pueden usarse, pero siempre sin pasarse, sin insultar todo el rato, sin embargo, las faltas de respeto a cualquier miembro de la comunidad OOC acarreará sanción administrativa.
Mantengamos una comunidad sin toxicidad ❤️
1.6 Uso de vehículos estatales (L/M)
Ningún jugador podrá usar los vehículos de emergencia (Policía y EMS), a excepción de que formen parte de dicha facción.
Solo podrán robar estos vehículos en caso de que sea la última opción para escapar y enviando el entorno correspondiente cada 1 minuto durante su tiempo de uso (en caso de que no este siendo perseguido en el momento), debido a que estos vehículos por rol llevan un localizador.
1.7 Violaciones / Actos sexuales (G)
Quedan totalmente prohibido
1.8 Tirar de la "E" (M/G)
No está permitido acabar con tu sufrimiento usando la E cuando algún médico ha llegado a la zona donde transcurre el rol y ha comenzado el rol de curación con cualquiera de los heridos en la zona o cuando algún policía te ha esposado y/o asegurado.
En caso de que suceda, puede ser sancionado por evasión de rol.
En caso de ser abatido en un tiroteo de banda, no podrás tirar de la E hasta que un enfrentamiento haya terminado, fuera del cooldown por script del estado INCONCIENTE.
2.11 Fair Play (M)
La norma principal y fundamental en lo que a Roleplay se refiere, es la igualdad de condiciones. Entendemos por Fair Play, la responsabilidad del juego justo por parte de cada jugador, independientemente de su interpretación o facción. Esto significa no utilizar cheats, exploits o cualquier método que proporcione una ventaja injusta sobre los demás jugadores.
2.12 Forzar Rol (M)
El buscar reiteradamente a una persona para comenzar un rol contigo, si no se es aceptado, debido a insistencia o por cualquier otra razón ajena a una evasión de rol, deberás marcharte.
Situaciones u acciones de acoso, insinuaciones (ya sea hombres o mujeres) están prohibidas, con el fin y motivo de llevar a cabo una comunidad sana de nuestro servidor.
2.13 Roles Sensibles (G)
Un rol sensible es considerado todo rol que toque temas sensibles, polémicos o tabú. En este apartado también entra roles de mutilaciones físicas, enfermedades terminales o graves de un personaje, situaciones socio-políticas y religiosas, sexualidad y/o genero, entre otras cosas.
En el caso de querer iniciar un rol sensible, se necesita el consentimiento de los jugadores que formaran parte y negociar sus límites. El canal de solicitud es vía /msg, luego del consentimiento no habrá opción a réplica de ninguna de las dos partes.
LOS ROLES DE SUICIDIOS NO ESTAN CONTEMPLADOS, NO SE PODRAN EJECUTAR DE NINGUNA MANERA.
2.14 Actitudes Competitivas y/o Ganadoras (M/G)
Este servidor de no es un espacio para actitudes competitivas extremas o comportamientos centrados únicamente en "ganar". El roleplay se basa en la creación de historias y la interacción de personajes, no en la competencia.
2.15 Reglas Técnicas y uso de modificaciones (G)
2.13.1 Resoluciones permitidas
Únicamente se permite el uso de resoluciones en formato 16:9. Queda estrictamente prohibido jugar en formato 4:3 u otras proporciones no autorizadas.
2.13.2 Modificaciones prohibidas
Está terminantemente prohibido utilizar mods, reshades, o cualquier modificación que elimine objetos del mapa (props), ya que esto compromete la experiencia de rol y el fairplay en momentos de pvp.
No se permite el uso de FiveMods, Citizen o cualquier otro software que ofrezca ventajas injustas, como aumento de visibilidad, eliminación de texturas, o alteraciones que afecten la jugabilidad o el equilibrio del servidor.
2.13.3 Uso de miras
Queda prohibido el uso de miras externas, overlays o herramientas adicionales que proporcionen ventajas en combate o interacción.
2.16 Abuso de Scripts, Bugs o Exploits (G)
El uso indebido /abuso de scripts, exploits, glitches o bugs dentro del servidor está estrictamente prohibido. Esto incluye:
Repetir mecánicas para duplicar dinero, ítems o vehículos.
Forzar o utilizar interacciones de scripts para su uso indebido en beneficio de uno, evadir roles, sanciones o cooldowns.
Aprovechar fallos en animaciones, físicas, inventarios o scripts para obtener ventajas en combate, huida o economía.
Ocultar deliberadamente un bug/ fallo de script conocido en lugar de reportarlo al staff.
Importante: Cualquier jugador que detecte un bug o fallo debe reportarlo inmediatamente mediante los canales oficiales de soporte. La omisión de dicho reporte será considerada como complicidad en el abuso.
2. COMANDOS
2.1 /entorno (L/M)
Se utiliza para alertar a la policía de un acto criminal. Se debe usar cada vez que se cometa una acción delictiva y/o hostil, siendo el encargado de mandarlo aquel que cometa dicha acción. Al usarlo hay que dar una descripción detallada de lo que está pasando, sus participantes, su vestimenta y el vehículo que se usa junto a su rango.
Si hay policías disponibles en servicio, serán avisados mediante /msg como confirmación de que van en camino.
El uso de /entorno será obligatorio al realizar cualquier acto ilegal, si no se envia el nombre y rango del vehículo en el entorno, la policía podría llegar con patrullas de alto rango.
El comando no se podrá utilizar con información falsa con el fin de crear distracciones o situaciones de ventaja. Tanto no utilizarlo como utilizarlos de manera incorrecta será motivo de sanción.
2.3 /auxilio (L/M)
Se utiliza en caso de que nuestro personaje este abatido o inconsciente. La víctima es la encargada de mandar la alerta para que los médicos acudan a su auxilio. Si hay médicos disponibles en servicio, serán avisados mediante /msg como confirmación de que van en camino.
Al igual que /entorno no se podrá utilizar con información falsa con el fin de crear distracciones, situaciones de ventaja, ni mucho menos como carnada.
2.4 /me y /do (L)
Estos comandos son herramientas para enriquecer las situaciones de rol.
El /me se utiliza para realizar acciones dentro del personaje cuando no tenemos opción de usar las animaciones del servidor, siempre se deberá escribir en tercera persona y detallando lo máximo posible la acción de nuestro personaje, es muy importante que solo se utiliza para rolear acciones y no pensamientos.
Ejemplo: /me Se arrodilla junto al cuerpo y revisa los bolsillos en busca de una identificación.
El /do es un comando narrativo, su uso es para describir ciertos aspectos del personaje o del entorno que queremos puntualizar, séase alguna cicatriz o una detalle grabado en un árbol. El fin de este comando, es ayudar a la interpretación no visual en el momento de rolear. A su vez, sirve para responder preguntas narrativas, como chequeos médicos o inspecciones policiales.
Será obligatorio el uso del /do en roles relaciones con los EMS (Cuando se sufra cualquier tipo de accidente o se esté en estado de coma) y en situaciones que la policía lo requiera (Grabaciones de seguridad).
Ejemplos: /do Se podría observar como padece una cicatriz en el ojo izquierdo de lado a lado.
/do Se podría ver una marca en el árbol que pondría: “Siempre te querré”.
/do Posaria el estetoscopio sobre el pecho del hombre, ¿Tendría pulso?
Se tiene que tener en cuenta que nunca se podrá mentir en un /do.
2.17 Comandos de Mensajes (L/M)
Como el nombre dice, es el comando que utilizaremos para pedirle ID a algún implicado en un rol para aclarar alguna cuestion o situación. (Sease crasheos, dudas, etc).
Es el comando que utilizaremos para comunicarnos con otro usuario de manera privada, sera usado a su vez para confirmar servicios tanto de la policía como de médicos.
Este comando es un mensaje radial a los jugadores en alrededores de tu personaje, servira para expresar todo aquello que no pertenezca al rol.
3. SANCIONES
El sistema se divide en varias etapas escalonadas, diseñadas para corregir comportamientos sin aplicar sanciones inmediatas cuando no es necesario, pero también para actuar con firmeza cuando se incumplen repetidamente las normas.
Objetivo del sistema
Este sistema no busca castigar, sino educar y corregir, para mantener un entorno de rol sano, justo y disfrutable para todos. Las advertencias están ahí para dar margen de mejora, pero si se ignoran, se escalan proporcionalmente hasta llegar a consecuencias más serias. Si tenéis cualquier duda sobre este sistema, estamos disponibles para aclararlas.
3.1 Tipos de falta
Las Faltas no son sanciones directas, sino avisos formales que se aplican cuando un jugador comete una infracción. Se dividen en tres niveles según la gravedad del hecho:
Falta leve → -10 pts.
Falta media → -20 pts.
Falta grave → -40 pts.
Recuperación por “buena conducta”: +10 pts/semana sin faltas
Algunas faltas pueden estar sujetos a valoración, lo que significa que según la gravedad, el contexto y el historial del jugador, la misma infracción podría recibir diferentes niveles de advertencia o incluso un baneo.
4.2 Sistema de Jugador
Cada jugador inicia con 150 puntos. Las infracciones cometidas restaran puntos.
≤ 120 — Strike 1: Advertencia Escrita.
≤ 90 — Strike 2: Advertencia Severa Hablada.
≤ 60 — Strike 3: Baneo (3 días).
≤ 30 — Strike 4: Baneo (7 días).
≤ 10 — Strike 5: Baneo Permanente
Todas las sanciones se interpondrán bajo el criterio del staff, en base a la normativa vigente, el contexto de cada situación y el historial del jugador involucrado.
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